[摘要]《底特律:成為人類》將于2018年5月25日正式發(fā)售,獨(dú)占登陸PS4平臺(tái)。
索尼近日公布了《底特律:成為人類》(Detroit: Become Human)正式登陸PS4平臺(tái)的時(shí)間,這款由《暴雨》(Heavy Rain)和《超凡雙生》(Beyond: Two Souls)開(kāi)發(fā)商Quantic Dream工作室?guī)?lái)的交互式電影游戲?qū)⒃诮衲?月25日正式發(fā)售。
這也是索尼官方首次提到該游戲的發(fā)售日期,該公司之前僅表示該作將于“2018年春季”發(fā)售,而在那之前游戲制作總監(jiān)David Cage談及發(fā)售日時(shí)也說(shuō)是2018年。不過(guò)去年年初索尼互動(dòng)娛樂(lè)歐洲分公司公布了一段將在2017年上市的PS4游戲陣容預(yù)告,其中就包括了《底特律:成為人類》,因此很多人相信這部作品將在2017年發(fā)售,但是后來(lái)SIE全球工作室總裁吉田修平(Shuhei Yoshida)否認(rèn)了這種說(shuō)法,表示是工作人員的失誤引起的誤會(huì)。
《底特律:成為人類》是一款互動(dòng)電影式的角色扮演游戲。游戲背景設(shè)在未來(lái)的底特律,描述了擁有情感和感知能力的人工智能的故事。該游戲圍繞三名機(jī)器人——Kara,Connor和Markus展開(kāi),角色生存是玩法關(guān)鍵。玩家將扮演不同的角色,一旦一個(gè)角色死后,游戲?qū)⒗^續(xù)以另外一個(gè)角色而展開(kāi)。
今年年初,法國(guó)報(bào)紙Le Monde報(bào)道稱,《底特律:成為人類》的制作成本高達(dá)3000萬(wàn)歐元(約合人民幣2.3億元),如果將上市宣傳和其他費(fèi)用等算進(jìn)去,總體成本可能要遠(yuǎn)高于當(dāng)前數(shù)字,可以說(shuō)是史上最貴的互動(dòng)電影游戲了。不過(guò),Quantic Dream的《暴雨》全球銷量達(dá)530萬(wàn)份,還獲得了多個(gè)大獎(jiǎng)。David Cage也在2013年的波蘭游戲展上宣布索尼從《暴雨》這款游戲上獲得了超過(guò)1億歐元的利潤(rùn)。因此,作為一款采用超強(qiáng)圖形技術(shù)打造的最逼真的互動(dòng)電影游戲,《底特律:成為人類》的銷售表現(xiàn)或不會(huì)令人失望。