國內(nèi)首部AIGC動畫電影《團(tuán)圓令》近日登上大銀幕,導(dǎo)演馬騰和他的團(tuán)隊(duì)完成了一次前所未有的技術(shù)探索。這部以贈臺大熊貓為原型的作品不僅承載著兩岸團(tuán)圓的深意,更在技術(shù)層面開拓了國產(chǎn)動畫電影的新可能。

AI為筆 創(chuàng)意著墨
《團(tuán)圓令》的誕生,始于一場匯聚行業(yè)力量的創(chuàng)新探索。2024年3月,新影聯(lián)影業(yè)(院線)牽頭舉辦AIGC電影創(chuàng)作座談會,邀請中影、華夏、阿里、華為等電影及科技公司共同研討,《團(tuán)圓令》項(xiàng)目隨之啟動。同年7月,在2024世界人工智能大會官方活動“加速‘人工智能+’構(gòu)筑新質(zhì)生產(chǎn)力”主題活動上,影片宣布開機(jī)。
“當(dāng)時(shí)的AI技術(shù)已經(jīng)一天一個(gè)樣,作為公司或個(gè)人,都不能讓這種技術(shù)把你淘汰掉?!瘪R騰坦言,他們捕捉到AI技術(shù)的發(fā)展趨勢,專門成立了AI研發(fā)部門,直到能夠做出三分鐘的成型作品時(shí),團(tuán)隊(duì)才決定開啟《團(tuán)圓令》這個(gè)項(xiàng)目。
用AI做動畫電影,并非簡單的“AI生成一切”?!皠”具€是人寫的”,馬騰明確表示,“雖然也會讓AI做會議記錄再去修改,但整個(gè)故事架構(gòu)、情感內(nèi)核,還是人占主導(dǎo)。”
工作流程重構(gòu)為三大塊:AI技術(shù)研發(fā)、AI美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)制定和AI執(zhí)行。雖然仍保留導(dǎo)演、編劇、美術(shù)等傳統(tǒng)崗位名稱,但其工作內(nèi)涵已發(fā)生天翻地覆的變化,“創(chuàng)作部分留給人,AI負(fù)責(zé)高效、精準(zhǔn)地執(zhí)行人的創(chuàng)意?!瘪R騰說。
用AI輔助電影制作的難點(diǎn)在哪?馬騰直言,關(guān)鍵在于畫面必須達(dá)到院線電影標(biāo)準(zhǔn),不能有“AI感”。他解釋,網(wǎng)上很多AI視頻讓人不適,在于其表演、情緒的不可控,看起來感覺別扭?!拔覀儓F(tuán)隊(duì)的核心技術(shù)就是實(shí)現(xiàn)了對角色表演、微表情、互動的精準(zhǔn)控制?!?/p>
這套自主研發(fā)的AI平臺不僅解決了角色不一致、畫面抖動、表情僵硬等問題,還能在制作過程中針對新問題不斷研發(fā)解決方案。片中有場戲是圓妞找回了一段兒時(shí)記憶,想起來團(tuán)仔是她哥哥,她的情緒里有震驚,有對自己身份的懷疑,也有親人相認(rèn)時(shí)的萬千感慨,非常復(fù)雜。馬騰提出需求后,AI給出多個(gè)鏡頭,他挑出情緒最準(zhǔn)確的,然后再在這個(gè)鏡頭基礎(chǔ)上優(yōu)化調(diào)整。相比傳統(tǒng)電影,AI電影在制作上的一大優(yōu)勢在于,只要給時(shí)間,就能不斷改進(jìn)優(yōu)化。《團(tuán)圓令》直至終版定稿前,畫面一直在迭代更新中。
將家國情懷寓于兄妹親情
《團(tuán)圓令》以贈臺大熊貓作為原型,讓故事自然落地在中國,在冒險(xiǎn)故事之外傳達(dá)出兩岸團(tuán)圓的家國情懷?!拔覀冇袀€(gè)原則,首先它是動畫片,家國情懷不需要刻意去說。哥哥團(tuán)仔去找妹妹圓妞,妹妹失憶了,哥哥依然包容。我們希望用溫和的方式,呼喚同胞團(tuán)聚?!瘪R騰說,團(tuán)圓、團(tuán)聚,就是這部作品要表達(dá)的核心情感。
片中“五行之力”的設(shè)定讓不少觀眾印象深刻。馬騰透露,這個(gè)創(chuàng)意源于故事結(jié)構(gòu)的需求?!皥F(tuán)仔去找圓妞,一路奔波,需要不同的節(jié)點(diǎn)。我們由此想到了中國傳統(tǒng)哲學(xué)里的五行。于是我們把它具象化為五種靈力和招數(shù),又賦予它們品格——金是擔(dān)當(dāng),木是包容,水是智慧,火是行動,土是堅(jiān)韌?!边@樣一來,團(tuán)仔游歷五方、學(xué)習(xí)五行之力的過程,也成了他自身品格提升的旅程。
AI能否理解這種東方哲學(xué)概念?馬騰笑言,它不需要理解,主創(chuàng)按劇本場景輸入指令就行,關(guān)鍵在于提示詞的精準(zhǔn)。比如場景是一片竹林,說“生成竹林”,可能效果不好;“生成一片綠油油的竹林”,效果稍微好一點(diǎn);試試“雨后竹林深處的光影”或“微風(fēng)拂過竹葉的搖曳感”,效果就完全不同了。調(diào)教AI的過程,就是反復(fù)調(diào)整提示詞和參數(shù)的過程。
值得注意的是,整個(gè)團(tuán)隊(duì)在劇本階段就有意規(guī)避AI不擅長的領(lǐng)域?!拔易孉I幫我生成一個(gè)房間的場景,中間有一把椅子,這很容易,但下一個(gè)鏡頭,椅子可能就不在中間了。”馬騰說,“所以我們要把故事設(shè)計(jì)成西部片式的旅程,讓團(tuán)仔一直在跑動,不要在固定場景長時(shí)間的停留,這樣就發(fā)揮了AI擅長的多變場景,避開了它不擅長的精準(zhǔn)重復(fù)。”
有創(chuàng)意缺資源的小團(tuán)隊(duì)可一展身手
《團(tuán)圓令》的AI實(shí)踐,打開了關(guān)于影視產(chǎn)業(yè)未來的想象空間。馬騰認(rèn)為,AI帶來的“技術(shù)平權(quán)”將深刻重塑行業(yè)生態(tài)?!凹夹g(shù)的進(jìn)步降低了門檻,讓更多有想法但缺乏資源的小團(tuán)隊(duì)、新導(dǎo)演有了創(chuàng)作的可能?!?/p>
與傳統(tǒng)動畫相比,《團(tuán)圓令》的制作周期大大縮短,如果不算前期研發(fā)投入,用AI制作動畫電影的成本也會顯著降低。馬騰解釋,傳統(tǒng)三維動畫制作包括建模、綁定、動畫、渲染、解算等環(huán)節(jié),二維動畫也要分原畫、動畫、上色、攝影等,而AI則是直接生成畫面,大大壓縮了中期制作時(shí)間。如果用傳統(tǒng)技術(shù)拍《團(tuán)圓令》,可能需要數(shù)年之久,但現(xiàn)在的制作周期被縮短至幾個(gè)月。
作為第一個(gè)吃螃蟹的人,馬騰建議同行,不要排斥AI?!昂芏嗳伺懦釧I,是怕它搶了自己的工作,或者覺得用AI就是為了省錢走捷徑,但AI只是個(gè)強(qiáng)大的工具,就像當(dāng)年CG動畫出現(xiàn)一樣?!钡蔡崾?,因?yàn)殡娪笆情L周期產(chǎn)品,如果單純依賴線上AI技術(shù),一旦某一環(huán)節(jié)被卡住,可能只有妥協(xié)。
談及下一部作品,馬騰眼中閃爍著期待:“如果還拍AI電影,我想挑戰(zhàn)一個(gè)具備東方史詩氣質(zhì)的題材,用新技術(shù)構(gòu)建一個(gè)充滿瑰麗想象和宏大寫意的玄幻世界?!?/p>